火爆新书《救救我,再也不玩友情线》逻辑发展顺畅,作者是“安安ww”,主角性格讨喜,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:玩家穿越了。穿成了自己游戏中的角色小叶香织,想要回到原世界,只能把游戏中的角色们的好感度刷满…?但是,该号只是玩家的新号啊。论玩家的新号与玩家的旧号重名,甚至连相貌都一模一样,甚至技能都是从旧号那里传承下来的。在旧号已经把所有角色们的父母辈友情线都刷满了,个个属于友情以上爱情未满的程度,总是为救他人而献身,是强大、美丽、悲剧的角色,最后死在美丽的残冬情况下。顶着跟旧号一模一样的脸,攻略他们的儿女是不是太过分了?玩家痛苦的表示:救救我,再也不玩友情线了!拉住友人的手,展露美好的笑容。美丽的樱花因此驻足。美丽的春天因此盛开。…请永远注视着我,我们是最好的友人。那孩子是这样子说的。闭上你的双眸,除你之外。闭上你的双眸,我别无所有。(拆官配,玛丽苏,逻辑死,全员ooc,搞铝铜,搞父\/母辈,都喜欢主角,总之全是雷,自行避雷,看了就不要再骂了,本人已经事先预警了,可磕可代,完全不接受指导。)...
看过很多奇幻玄幻,但在这里还是要提一下《救救我,再也不玩友情线》,这是“安安ww”写的,人物宇智波美琴身上充满魅力,叫人喜欢,小说精彩内容概括:因为玩家,就是玩家嘛!为什么会突然问到这个问题呢…?顶着因为哭泣而红的脸颊,故作懵懂地看着,对方美丽的、看起来仿佛要流泪的眼睛。年幼的孩子,眉眼间,都有”那个人“的影子,所以一下子就很好奇、好奇那个答案。我的话?…我不知道。喵喵喵...
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好明显哦…!
好明显的是要从玩家的新号口中找寻玩家旧号死亡的原因啊!
听到这个问题,玩家一愣一愣的。
眼泪都不掉了,有种很奇妙的感觉。
为什么这么在意啊…?
…事到如今,只是问这个问题吗?
拜托唉,玩家现在只是个小孩子哎。
吃代餐不要吃太过分了吧!
稍微听听玩家本人新号的发言啊!
(泣)玩家要怎么回答呢?
要不要再次作出像旧号一样回应…——当然是不的啦。
虽然按照旧号的形式会非常的方便,但是,玩家本来就是来体验生活的嘛,新号定的设定肯定是跟旧号不一样的啦,性格方面肯定是有所差异的嘛。
至于新号演旧号什么的,纯属是玩家的恶趣味了啦(笑)。
虽然这个游戏出了点岔子…好吧,不算是一点点岔子,是超级大岔子!
反正,”小叶香织“就是”小叶香织“哦,这一点事实绝对不会改变的。
因为玩家,就是玩家嘛!
为什么会突然问到这个问题呢…?
顶着因为哭泣而红的脸颊,故作懵懂地看着,对方美丽的、看起来仿佛要流泪的眼睛。
年幼的孩子,眉眼间,都有”那个人“的影子,所以一下子就很好奇、好奇那个答案。
我的话?
…我不知道。
喵喵喵。
不知道,这个回答,这才是最好的糊弄话术吧。
毕竟玩家现在就是个小孩子啊,天真又童趣的小孩子哦。
这样子点评自己,玩家到底笑没笑啊…?
真让人好奇。
年长的女性其实并不奢求面前这个孩子能说出什么富有哲理的话来,也不指望这个孩子能真的给出什么答案。
毕竟从一开始,就只有自己的妄想罢了。
呀呀、那个一时冲动问出来的问题,是只有”死去的人“才能解答的问题。
所以,没有露出过于失望的表情。
可是,眼中似乎有些许雾气浮起,让人看不真切她眼中真实的情绪。
池中的红金色鱼儿,悠闲地游来游去,完全不能察觉这奇怪的气氛,完全不能体现出女主人心里的复杂、苦涩的情绪。
——太过分了,香织…玩家己经做好准备去串下一个前任好友的门了,己经打算抽抽涕涕地走了。
温热的手依旧牵着玩家的手,力度不是很大,很容易挣脱,看着宇智波美琴平静的表情,玩家还是没有选择放手,总感觉再拒绝下去她会哭(玩家竟然还会心软…?
)。
…为什么NPC们这么喜欢玩家?
果然还是因为做任务,过剧情过得太勤快了吧。
玩家讨厌那种超出控制的感觉。
在退不出游戏的情况下,万事不受控制的感觉就是很难受啊!
突然。
那香织可以留下来吃个午饭吗?
—”最喜欢吃美琴做的饭了。
“—”我一辈子都离不开美琴了呀。
“捧着自己的手,记忆中的旧友说出这种话。
这简首就是骗人的鬼话嘛(玩家:确实,旧号己died)。
不忍心告诉NPC,玩家其实好话对谁都能说…!
类似的话术,很多人都见识过。
尽管没有提起收养的事情,但是看态度应该是很难罢休的。
玩家有种小小的焦躁。
总感觉事情己经不在玩家的掌控之内了。
游戏也好,NPC也罢,不在掌控之内就是很烦啊。
大概,玩家突然有点后悔,开新号这个决定了…?
触发剧情·宇智波家族的午餐时间。
感知↑玩家”小叶香织“是否选择进入剧情?
→是or否→否美琴姐姐,我不回去的话,院长会担心的,所以…意思显而易见了。
面前的孩子,一副很扭捏的样子。
还露出了比较腼腆的笑容,表达出拒绝的意思。
宇智波美琴微笑着看着玩家。
我己经跟她说好了。
……什、什么时候的事啊?!
等等。
难道在玩家答应做客邀请之前,就己经被做出了这种决定了吗?
好奇怪,是被先斩后奏嘛?
有种被预判了的感觉。
这是错觉吧…那玩家选择否的意义是什么?
而且,玩家被收养这种请求的剧情不应该作为一个剧情点触发吗?
结果不是。
反而是这种日常剧情,作为一个剧情点被触发了,而且否了,还没什么用。
好奇怪,怎么想都很奇怪吧!
以前玩家什么剧情都进,什么任务都做,只为经验、好感值,脑子里完全没有不进剧情这个选项、不做任务这个选项啊。
就算这样,按照常理来说,这种情况就是不应该发生呀。
but玩家现在就绝望地发现剧情不是想不进就不进的…!
还是说,是因为那个无法退出游戏的游戏bug所造成的连锁反应影响的呢?
完全搞不清楚啊喂。
A子酱 、A子酱快快来救救我!
某忙到不行·还时不时抽空看一下监控随时检查玩家吃没吃饭·怕被玩家冷暴力(指玩家沉迷游戏不理人)的 A子酱表示:…己经三天了,依旧沉迷游戏,是有什么心事吗?
不管了。
回家,反正香织的事情,那群人知道的又不是一天两天了,果然还是让她待在自己身边,更令人安心啊。
结果速速把玩家扭送给自己的家庭医疗团队去了…天哪,要轮到A子酱哭了,请玩家一定要坚强的活下来。
玩家、玩家前路可怎么走啊?
真让人苦恼啊。
不知道怎么作答。
被留下来吃午饭,其实也还行,可以享受到美味的饭菜,玩家这样子安慰自己。
备菜,切菜,帮忙打下手。
将绿嫩的菜叶子洗净了,冰凉的水也浸湿了玩家的手。
好想回家。
温柔的女性,系好了围裙,身上围绕着一股母性的光辉。
笑着拿出帕子帮玩家把手擦干,并让玩家出去。
似乎之前的偏执消失得一干二净了,玩家点头应是(…不想干活?
准确来说是完全没有心情干活了)。
你先去外面坐一下吧,厨房的事情就交给我吧。
这个时候,鼬那孩子应该也快回来了…看着,宇智波美琴耳上别起的纯白色花朵,玩家总觉得有点熟悉,好像以前应该是刷出过类似的剧情吧…好残酷啊,玩家。
什么都不记得了呢。
玩家蹲在外面看池塘里的鱼,痛苦地思考着关于游戏的事情。
…除了退不出去之外,现在连属性面板也无法查看,连基本游戏时间和天气状况都无法查询,那随着时间的推移,接下来的又会是什么呢?
背包、技能、地图,还是——存档?
还是别的什么?
完全搞不明白呀。